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炉石传说新冒险探险者协会各职业前景解析

来源:网络整理 编辑:采集侠 标签:
梭鱼手游2018-01-21:

炉石传说新冒险探险者协会各职业前景解析,炉石传说新冒险模式明天就要开放第一个区,在接下来的一个月中,45张新卡会陆续到我们手中,那么在这些卡牌更新之后,各职业的地位会有什么变化呢?让我们一起来看。

炉石传说新冒险探险者协会各职业前景解析

暴雪难得不跳票。这次的新副本效率高得出奇,一上来就公布所有新卡,让大家很不习惯。也许是tgt的反响不好,影响了炉石的销路?的确有可能。反正上个月我是几乎没打,被快攻打恶心了。

最近几天看了各路大神的单卡分析,大多挺有道理,但彼此之间观点冲突也很多。我觉得抛开职业和卡组讨论单卡强度的意义并不大,不如试着分析一下新版本里各职业可能的打法和套路,在此基础上讨论一下单卡强度问题。

战士:专心竞技场

诅咒之刃123的小斧头:难得有如此烂的新卡。即使不考虑副作用,这张卡也完全没有出场率,因为2攻砍不死前期绝大多数威胁生物:跃迁,豹骑士,北郡,法力龙。jjc里好像都没啥用。副作用就不谈了,砍个马云飞刀扣6血,逗我玩呢。

凶暴猿猴334嘲讽猴子,777黑曜石毁灭者,这两张说白了就是jjc神卡。白卡抓位,在竞技场里算是霸主一样的存在了。但是天梯里就不那么可观,战士要一个334白板嘲讽有啥用呢?何况也打不赢收割机。有人说墙战如何如何,我想说的是,你们想象中的墙战是什么样子的?每个费用带个嘲讽,吵吵猴子塔斯订购淤泥母牛黑曜石,再来4把斧头2个加固1个瓦王?我觉得这种卡组根本没有强度可言。战士不是不能走中速站场路线,新版奴隶战就是嘛,嘉年华上奴隶战的表现大家也看到了,还是很不错的。

战士应该并没有什么新套路,防战,奴隶战。一定要说新套路,可能是疲劳战?布莱恩铜须,雷诺杰克逊,金猴子,还有个钢铁战蝎,想想一下铜须+战蝎一下俩地雷还是挺吓人的,或者苟到后期玩无限橙卡。不过估计还是成不了主流。

防战可能尝试一下978虚灵大盗,强度应该还行,但也不能说完爆伊瑟拉,何况伊瑟拉带的也不多。

还是去竞技场里体验一下翻身做主人的快感吧。

法师:皮卡丘的春天?

虚灵巫师563的发现法术我并不看好。且不说糟糕的身材,这个发现一张法术也是不如过一张牌的,何况碧蓝龙还有法强。

复活的铠甲也没啥意思,想不出什么卡组带这玩意有效果。

老旧的火把很有意思,但是塞进什么卡组是个问题。快攻法火妖法是不需要的,过牌量不行,3费打3亏,3费打6不知猴年马月能抽到。冰法其实也不好,因为冰法其实是个高度精炼的卡组,有效卡牌其实根本不到30张,每个回合都要抓到合适的牌才能舒服的打下去,抓不到苟活牌被快攻抢死,或者苟了半天抓不到伤害含恨gg,都是常见剧本,这种情况下给卡组里多塞一张火球并不是好消息。

但是疲劳法就不一样了。前期解小怪,后期解大怪,妥妥的。而且疲劳法这版本还有很多新卡:雷诺杰克逊的加满血和冰箱的配合比战士护甲更好,1血破冰下回合满上估计对面要砸键盘。或者过牌找猴子,头顶冰箱,手里七八张橙卡,享受土豪的快感。

机械法有一张434发现机械的,但是并没有什么用。身材不给力,裸上还不能发动。机械法是个快攻卡组,要的是场面和节奏,并不是手牌combo卡组。连魔能机甲都带了,还要什么续航?

牧师:没有新意

极恶之咒5费全场打3。牧师缺aoe么?炎术士,奥金尼环,nova,炸弹,还不够多?但是这些aoe,要么费用高,要么配合难,要么有副作用,都不够灵活好用。而这张新卡并不好到哪去,费用一样高,一样有副作用,下不如奥金尼环,上不如圣光炸弹。牧师要的是前期强力站场,和灵活有效的单解,但暴雪却总是给牧师一些脏牌和笨重的aoe,不知道什么意思。

212博物馆馆长。的确亡语牌性价比都还行,但我为什么要带212发现亡语而不是自己带亡语呢?212的身材前期毫无威胁。

6费埋葬,不知德鲁伊作何感想,牧师在脏的道路上渐行渐远。这张牌由于费用较高,并不能替代灭,但是由于能完美解女王狮子弗丁等中期恶心随从,还是值得一带的,至少带一张没有问题。但是并不能给牧师带来任何新思路。

牧师新版本还是老样子,虽然脏的程度更上一层楼,但并没有什么真正的突破。龙牧配合铜须?铜须只能带一张,你能指望一张卡让卡组强度提升多少呢。

盗贼:随从贼的复兴

121深渊巨蟒,想不出有什么用。不是说这牌有多烂,但是我一费同样的身材,有马云,船工,锈水海盗,还可能带叫嚣,这张毒蛇没有优势可言。

盗墓匪贼454撒币,有点意思。可惜收割机太强了啊。这张牌给个硬币,理论上相当于3费随从,但他毕竟不能3费提前打出,被收割机白吃了,一个硬币也不足以打回场面。

334石化迅猛龙,终于有好卡了。前几个版本暴雪给盗贼的都是什么逗比随从?!这张卡身材给力,裸上不亏,随便复制个亡语——马云,战利品,小蜘蛛——都是大赚,复制女王不谈了。随从贼这个版本看起来很有搞头:亡语站场,马云小蜘蛛收割机战利品,甚至蜘蛛蛋,配合334;战吼随从,过牌的学徒,发明家,碧蓝龙,buff的叫嚣,阿古斯,黑铁,又能与铜须打出配合。无论是复制亡语多过一张,还是铜须战吼多过一张,都能大大解决过牌问题。

其余卡组,刀油贼应该没啥区别。奇迹贼应该回不来了,两个454撒币不足以弥补6费加基森的劣势。至于爆牌贼,铜须+寒光智者?好像意义不是太大。

猎人:有点新意

新出的卡牌(包括其他职业)有不少野兽就不说了。主要是这个324大漠沙驼。卡组里带两个124克瓦迪尔怎么样?即使抽出个小蜘蛛其实也不差,对面不一定有1费随从,何况324屁股大,下回合正好驯兽师架起来。我很看好324+124的套路。

探险帽是废卡不说了。

毒镖陷阱是神卡。猎人的打脸已经丧心病狂了。无论是打脸5,还是打死一个随从——洛欧塞布?淤泥?大帝?狮子?——都是赚翻。有人说这万一发挥不稳定,打报告兵。拜托,陷阱还想稳定?你家爆炸就不空炸脸,冰冻就不冻报告兵?何况是科学家0费拉出来的,即使打个报告兵理论上都不亏。做人呐,不要太贪。

猎人新版本还是老样子,打脸+中速,打脸猎一定会带毒镖陷阱,带一个还是两个的问题,到时候各种喜闻乐见的场景都会出现。中速猎倒是有新意,骆驼稳定拉克瓦迪尔,下回合阿古斯或驯兽师,这套路还真有点意思。

萨满:呜哇啦啦啦!

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